indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
这周成果回顾上周开发日志的目标:完善育成系统,实现城镇事件功能现在姑且认为是完成了,同时画了两个人物图,不过现在有个更大的问题影响接下来的开发……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1179040
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?
indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……这是款什么游戏?
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-ground-zeroes
MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……为了救出被古巴南端设置的美军基地抓住的少年 Chico,指挥官 Snake 在那里发现了什么?
indienova.com/steam/game/2579430
故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此
indienova.com/groups/post/29433
有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?
indienova.com/steam/game/463000
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?
indienova.com/game/60-seconds
Ted 是一个有责任心的公民和顾家的男人,但他快乐无忧的郊区生活受到了影响。核灾难!……你只剩下 60 秒影响并指导 Ted 到他家里争分夺秒快速冲刺,寻找家人和有用的物资。……无论你拿了什么或救了谁都会对你的生存发挥至关重要的作用
版本:Early Access
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