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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/steam/game/624410
你可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感吗?如果你想!那就快来加入我们把!
indienova.com/game/barbarous-tavern-of-emyr
有天,他醒来发现自己把所有的钱都花在了一个破旧的小酒馆上。小酒馆他常去,但是管理一个小酒馆?!……他能胜任父亲的职责吗?就像他们说的那样,旧习惯很难改掉……
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
我们之前把整个项目的研发分为三个阶段:概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术……:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927
【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效OK, 那么我们就开始了。……但是还有以下的条件:1.不可以使用在色情的作品2.不可以把voice acting materials……没、关、、系、、、(´・ω・`).
indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?……给两条高光带分别带入不同的位移参数值(hairSpecMOffset, hairSpecAOffset),他们就不会重叠在一起,并且你可以把高光移动到模型弯曲度较高的地方
版本:Early Access
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