小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/groups/post/102330

美术设计,建模师(3DS Max,Maya等等, 最好会Python设计师)。3. 粤语配音员。……目前该项目在融资阶段,无法支付薪酬,招聘志愿者加入,会说英语,或粤语优先。……可以看看查收,我hyf13246405713

死亡边缘:铀空天下(Edge Of Dead: Under A Uranium Sky)

indienova.com/steam/game/1466400

武器有堆积如山武器等待你发现。反装甲枪消灭哨兵机器爆炸弩箭引发混乱。……用武士刀挥砍,骷髅棍粉碎骨蜘蛛,或者扳手砸击机器霰弹枪冲击感染昆虫。……冻结手榴弹停住敌人,然后用火焰消灭他们。给你武器电,更多。背包在你旅程中捡起食物和医疗用品

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

边做游戏边顺便自己接外包没有经济压力。……雾中人: 你好,我一名在日本留学游戏制作专业学生,我重庆离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……,直接QQ就可以了~ Jadynut: 我们这边专注海外休闲游戏,在寻建模绑定动画都会游戏美术,有兴趣的话可以聊

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来……,但是我还是会尽力去做,如果非不得已,可能会去盗版游戏,这只是暂时,以后经济允许一定会去正版网站进行补票希望大家谅解

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏数值还是很难处理的用动态难度思想来控制玩家钱似乎又有点不太合适……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4道具站靠着精湛战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家收支个挺困难活……,一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在没有能力控制玩家初期赚钱能力

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

《Diabotical》一款动感欢乐十足快节奏第一称射击游戏,充满了各种明快颜色。……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……地图编辑器《Diabotical》中所有地图都是游戏自带地图编辑器打造

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……,终于有一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我要搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概我游戏中做过最内疚事了

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……,终于有一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我要搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概我游戏中做过最内疚事了

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

《Robots: create AI》一款烧脑编程游戏。……游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,图片化编程语言为机器编写程序……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样烧脑解谜体验

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,由专业游戏研团队,以角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会还邀请了不同类型游戏,从擅长领域角度发表自己观点,同时也欢迎所有游戏,一起交流探讨对主题特刊……以下下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)