小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690

号到手天下才能大吉 比特小队本周开发仍然继续进行中,飞船场景第二个制作的场景,在早期版本中就已经加入……动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和星灵哨兵守卫的动画。……根据美术同学 提供的素材,程序大大们对场景,武器,怪物分别进行了制作

黑手党 2:决定版(Mafia II: Definitive Edition)

indienova.com/game/mafia-ii-definitive-edition

マフィアII コンプリート エディション, 四海兄弟 2:最终, 四海兄弟II:決定。……在伙伴乔的帮助下,维托努力证明着自己,通过犯下奖励更多、名声更响、后果更严重的罪行,他在黑道家族之中的地位越来越有分量……入手《四海兄弟 II: 最终》即可在《四海兄弟: 最终》和《四海兄弟 III: 最终》中解锁维托的皮夹克和汽车

少女理论及其周边(Otome Riron to Sono Shuuhen: Ecole de Paris)

indienova.com/game/otome-riron-to-sono-shuuhen-ecole-de-paris

国际中文将拥有超越原版的 1920X1080 全高清画质,内置简体中文、繁体中文与日文三本,支持……我们也将在同期推出本作的中文特典活动。……本作依旧由打造经典前作的原班人马所制作

最终幻想:像素复刻版 1~6 合集(Final Fantasy I-VI Bundle)

indienova.com/game/final-fantasy-i-vi-bundle

享受完全强化的 2D 点阵画面和优美的重编乐曲。……・FINAL FANTASY III・FINAL FANTASY IV・FINAL FANTASY V

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Kingdom: New Lands 有点类似最终决定,之前拥有 Kingdom 的玩家可以免费获得这个版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)