xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader 2: The Jackal and The Khan)

indienova.com/steam/game/349231

自定义盾纹 - 在游戏中使用5个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……额外成就 - 揭开全新的Steam成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》可游玩

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月更新。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服可以……(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷以至于在游戏里大家都要卷

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……Lefland: 在成都联盟搞了半年,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善,有兴趣一起讨论 dataDog: @

机械恋心

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全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组博和……《机械恋心》第一的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO,这两个月,制作信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……再稍微优化下流程吧,感觉这一已经完成了……开极限状态测试中。……以后慢慢吧,第一赶紧先放出

从零开始的 Juicy Realm

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去年12月底,Tyreal和 biboX 第一次对外公布他们制作的游戏 Juice Realm,到那一……Tyreal 真正感觉到,自己一直以来坚持要做的游戏,有新的希望。……到那一Tyreal 真正感觉到,自己一直以来坚持要做的游戏,有新的希望

Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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不论你最终选完成那件事,相信首先迈入脑海的,一定是:“这算什么选项?这两个选项难道是对立的?……说到这里,我们真正来到了这一游戏设计的精髓所在。……:新浪

宇宙快递(DeliSpace)

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证明自己的能力,扩大你可以运送的包裹类型组合!找到所有收藏品挑战不够?没问题!关卡中散落着许多信函。……你有足够的智慧找到它们?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们?……升级您的飞船有工作就有薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上

版本:Early Access


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