indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/groups/post/101671
结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏
indienova.com/groups/post/99805
),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/steam/game/1411380
EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方微博
indienova.com/groups/post/101659
发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
以一款Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群,目标发型海外市场。……具体的制作思路如下: 由于游戏题材是西方魔幻,所以配器用管弦乐的方式比较合适,但是由于产品是Q版的项目……少部分独唱女声在Q版游戏类会使用,一般在悠扬的段落会作为小段出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化
indienova.com/u/hell79988
我出两道题,能答对一个的,我给你买苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!……第一题:下一期的双色球开奖号码是多少第二题:下一期的大乐透开奖号码是多少
indienova.com/u/art9/blogread/4597
Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?
indienova.com/game/robot-heroes
在外出的废土搜寻员的帮助下,找到了一些珍贵的影像资料,发现拯救地球的居然是一支神秘的机器人部队。……的. 微. 笑.",一个让你泪目的关卡 +___+。。。……官方微博http://weibo.com/heroesproductions官方 Q 群638269327
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