indienova.com/game/machines-at-war-3
在单人战役里,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……◎ 七个大型超强作战单位 ◎ 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多可研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……逻辑线程的代码在逻辑线程里,我们设一个sprite。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
例如由于碰撞体本身具有一点微小的厚度,导致一些物品无法完全的贴合到凹槽里,突出的部分会影响角色的运动效果……后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,可推动的箱子等等。……在文章中还讨论了移动平台的代码实现,但由于目前项目里还未涉及相关需求,就暂时没有在这方面进行更多的挖掘
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
&&是“逻辑与“运算符,而&是“按位与“运算符。……这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题
版本:Early Access
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