小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

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发起:游戏人间 我接触网络大概是在98-99年这样子,第一款网络游戏算是ZMUD里的西游记,所以一直念念不忘……当然MUD类文字游戏不可避免随着历史车轮而慢慢消散,不过即使这样,心里依然保留着它最初的样子。……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众圈子火上几年。以上

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

末日方舟(Delivery from the Pain)

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在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通灾难危机发生后幸存者,在这个僵尸横行世界探索逃生之路……独特末日氛围,巧妙设计多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相到底是什么?……Boss让冒险充满压力庇护所学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片。……(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道图像藏在游戏

刘美工:Haak 开发日志#1

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这是最早一张概念,当时随便设计了一个穿披风的人物,头上戴着发光耳机,我希望这次角色能更简单更indie……2049里的拉斯维加斯或者mad max里的那样。……,主角设计方案一直在探索主角另一个设计下面是GIF事件,目前主角各种动作,主角的样子还是沿用最早设计

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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一场充满了战斗、平台跳跃、解谜和三观不正选择题搞笑大冒险。亲眼见证好心是如何坏事。……你可以随意操控 Trover 动作,但你管不住他嘴。他对于游戏中正在发生事件可有不少话要说。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用的是什么显示器

千水:《众生相》12月研发日志

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又是忙碌一个月 日常羊骚一下这个月日常忙碌…值得一提是在特效小哥淫威之下动作搬来和我们一起住了宣传片看样子能照常发布十个……boss目前已经完成了5个模型,6个设定效果刚刚只不过越来越像五色战队了orz城市建筑目前完成了30%……估计一月份能完工放下设定好了贫民区两栋房屋↑然后策划这边完成了野外设定按照关注点和三角形法则来做场景最近满眼都是三角形真正做起来开放世界才感觉到压力山大哦

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人生活就此开启。……那么事件真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来丈夫呢?

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错小游戏。……其中,射击游戏相关内容都可以移除了,但是我们要保留一些关键代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

版本:Early Access


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