小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

足球经理玩家的字典是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡,但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为不够……又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会造陷阱的地精穿上比体重重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

永恒卡牌(Eternal Card Game)

indienova.com/game/eternal-card-game

除了定期更新外,经常出新卡牌,确保超游戏永远不会过时。稳定输入新鲜元素,甚至老司机也不忍放下。……永恒所有的玩法,包括每张卡牌和每种游戏模式,都不需要支付一分就可以获得或解锁。……五分钟快速游戏,流畅直观的平板游戏体验丰富的奖励和新挑战,让玩家爱不释手 “以技能取胜”,而不是“砸取胜

永恒卡牌(Eternal)

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除了定期更新外,经常出新卡牌,确保超游戏永远不会过时。稳定输入新鲜元素,甚至老司机也不忍放下。……永恒所有的玩法,包括每张卡牌和每种游戏模式,都不需要支付一分就可以获得或解锁。……五分钟快速游戏,流畅直观的平板游戏体验丰富的奖励和新挑战,让玩家爱不释手 “以技能取胜”,而不是“砸取胜

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有可参考的?……不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除

隐藏在意大利的猫(Cats Hidden in Italy)

indienova.com/steam/game/2313240

能把它们都找出来

隐藏在巴厘岛的猫(Cats Hidden in Bali)

indienova.com/steam/game/2356500

能把它们都找出来

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文也说了……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在?……Nova-8yz4U1: 还要美术

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏?……,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”

版本:Early Access


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