腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是固定队友打一些特定套路上分……各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

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《坦克行动:欧洲战役》是一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……他们能力阻止第三帝国吗?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……了正确的战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中……建筑需要消耗电力和人力,了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环上,固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

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國外早期(1963)一首同名歌曲,被評為當年度最受歡迎的歌曲,其中有一段的歌詞是這樣的:”Don't……這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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我想,很多游戏也是类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏什么看法可以一起聊聊哇

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦段时间不见了,这次给大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……网格边界上的单元格2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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prepared字段则表示这个render_command是否是"完整"的(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了……因为很多时候都并没有真正渲染东西,这是由于render_command_buffer还没有prepared的缘故,兴趣大家可以自己去计算正确的渲染……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,手游……加V:Taki-C

版本:Early Access


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