Emplacement

indienova.com/steam/game/2271500

在 Emplacement 中,玩家通过策略地放置模块来建造自己的基地,从而打造农场营房。……Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设战斗元素。……该游戏的等距视角回合游戏玩法增加了体验的深度刺激性,使其成为战略游戏迷的必玩之作

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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发起:则栋 我这边一个dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏研究的人协助我……几个疑问如果可以的话帮我问问,谢谢啦。DragonBox他们自身的定位是什么?……后面一整理出来分享给大家

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人(策划兼程序开发),一位数值,一位文案,一位美术要求:原画UI……人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,所以正在努力……信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你信了

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……您从一个单一定居点的小部族开始,目标是管理发展您的文明,使之成为一个拥有多个城市军队的王国。……游戏 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑 21 个不同的军事单位,由

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……很大的烟瘾,所以经常怕烟的诺瓦保持一距离

《变量》的策划日志 #3

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红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》

千水:变量策划日志(三)

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红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量

会员:燕依鱼

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热爱奖品、免费打折。一直想活成森女,奈何摔跤运动员身材女权主义者心态。 博:燕依鱼

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的多少是真的……可爱炸了的立绘 CG。其它信息无语音Q群:167222263博:@磷光工作室的沙哥

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

indienova.com/groups/post/95763

现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景动作)原画 盈利方式兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

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