indienova.com/game/the-prophecy--1
这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付一个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛
indienova.com/groups/post/29815
这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?每个卡点的付费深度是5块、10块还是100?……虽然我们定位二次元游戏,我们不一定针对二次元人群,我们定位是动画片和看过漫画的,这个人群是非常可观的,……,都是社会事件,如何配合营销是非常好的手段
indienova.com/u/pseudor/blogread/21639
大家好, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……尽管如此,目前的进展还是很顺利的。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在好很多。……感谢您阅读这次的开发日志,更多信息欢迎加入我们的QQ群(406296970)或关注我们的微博来获取
indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色……(当然一些耳熟能详、大家公认非常好的经典作品除外)
indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
这样的放血式拓盘至少在侧面为Gal传播做出了贡献(打折只需3元便能玩到上百小时内容量的Galgame,卖卡甚至还能小赚……18+“黄油”变更发行商至“Paradise Project”,SakuraGames官博开始逐步删除微博……“黄油”还是要发的,这个身份发不了那就换个身份发,Steam说到底还是灰色地带,不一定就那么巧专门盯着我们锤
indienova.com/game/bitcoin
■图形卡和处理器商店!■后台商店!■好音乐!
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
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