indienova.com/u/kuaile/blogread/1510
运行时数据是当前会话中正在玩的游戏的结果。……我们有两个选择:如果游戏对象是已经加载的场景的一部分,我们可以创建或查找到我们希望它链接的实体,而不是查询场景中的游戏对象
indienova.com/u/root/blogread/5451
我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……如果单击self对象上的加号,则会看到与正在检查的对象关联的所有实例变量。……除非我正在做一些深入的调试部分,我需要检查每一步发生的情况,这是我使用最多的按钮
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2-3初步导入了角色2的素材图(不包含攻击动作),但未检查……之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿~2023-2-18大概整理了下角色2的“特攻模块”“前冲模块”“蹬墙跳模块”,需要检查……Bug2023-2-19-1大概整理了下角色2的“下蹲模块”,需要检查Bug 2023-2-19-2开始重构角色
indienova.com/steam/game/2537960
六个任务和检查站挑战 激动人心的任务将在游戏中挑战你。 共有六个任务,每个任务都有不同的挑战。……这些任务被称为检查站任务,你的目标是在任务开始时的时间用完之前通过所有检查站
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
下面分享几个常用的国内外音乐素材网站:1)100AUDIO: 100audio.com这个站点的操作和体验感都很好……以上都是整理的一些国内外比较常见的音频素材网站,音效品质和数量都还不错
indienova.com/groups/post/100304
工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成
indienova.com/groups/post/100305
工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成
indienova.com/u/vincentely/blogread/29865
另外我们也在和一些国内外的发行商接洽
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