最后的坦克大战(The last tank fight)

indienova.com/game/the-last-tank-fight

一款 2D 俯视角的坦克大战,可以选择不同的模组部件组合进行通关,有些关卡拥有一些反常奇怪的设计,……boss 战,的故事情节。……,护盾,急速射击,炸弹,地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却 的故事情节意识流的文字描述

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是意义的

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验宣传资源。……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一的筛选评估

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃跑动的平台游戏或跑动枪的动作游戏。当你使用不同的角色进行游戏时,解锁不同的路线

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決階段,你將不得不決所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶速度

棒球甲子园 5(Koushien V)

indienova.com/game/koushien-v

甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……赢得春季夏季甲子园比赛!这是一个完整的棒球模拟游戏,来自各个高中棒球队的热血球员!……游戏提供各种编辑功能,如定制自己的制服投掷姿势,还为团队运动员提供了大量的活动!

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术……增强的外交与间谍手段:在国外领地创建大使馆,以建立更亲密的关系(或者进行地下活动)

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

是否到处卖酒,而且还能出色完成交易的女生?……费城地图 - 你在该地区的家庭关系将为你带来独特的开局条件,保证会带来惊人的利润。……你的办公室 - 作为一个地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里

桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……【交流群】907539134如對遊戲任何疑難雜問(she bao),歡迎您的加入。……】【平滑處-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題,請嘗試下面的通用方法:1.

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)