三国:寻将传(三国:寻将传)

indienova.com/steam/game/2301790

每一位名将都是抓捕降服的,这里没有无脑抽卡,所有名将独一无二。……真谋略实时计谋在这里不仅斗勇更需要斗智,实时的计谋也能改变战局结果。即时的指挥,智略的对抗。……真还原尊重历史所有将领的形象设计、建筑风格设计,严格考究文献资料绘制

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……本游戏基础战斗玩法为集换式卡牌战斗,玩家需要在战斗之前派兵遣将4~8名将领,每位将领有武力、智力、魅力三项能力数值……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

地下城 4(Dungeons 4)

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嘘——别太近,你不想打扰我精致的编织魔法吧?”……一个婴儿,末日岭发生了某件事情,还有鼻涕议会的聚集——这都意味着什么?”……但那是什么噪音?“金币,金币,金币和宝石,金币和宝石还有金币!”

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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我是什么?……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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但我仍然打算把它拿出来单独聊聊,是因为除了项目介绍之外,关于它还没有正式说过什么。……资料有限自不必说,遗漏也在所难免。即使只是当做回顾手册来看,在质量上做的提升都太多。……总之,脑洞未免便宜,一年的历史更新却让人看到能力限制,如同制作一款独立游戏一样,indienova 还需要太多打磨

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

一份小团队参展的简易指南

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BostonFig: 以学生群体为多,参加比赛入围参展各地 Playcrafting: 地方性小型展会……插线板usb 分线器:如果是需要支持多手柄的多人游戏,尽量不要依赖蓝牙,准备分线器是比较谱的方案。……但是国外展会上,一些处在较早期的游戏,通常会邀请感兴趣的人留下自己的邮箱,积累潜在玩家资料库,之后上线或是众筹活动等都比较方便直接通知

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……为了不饿死,您需要储备食品。为了支持主人公的心情,您需要找新消遣。游戏时会完成有趣的任务,会交朋友

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?

版本:Early Access


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