indienova.com/u/wx-oHXAkwnM9s84BOsNBXJID3HxRkVQ
微信:离歌
indienova.com/u/zhongli
微信:陆仲离
indienova.com/groups/post/2266
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……传统的.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/game/alaskan-road-truckers
模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯加漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己
indienova.com/steam/game/1341230
【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna/
大家都过来,我要讲个阿拉斯加传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……《Never Alone》是一款气候益智平台游戏(设单人和双人模式),是与阿拉斯加原住民社团合作开发的成果……《Never Alone》的制作,是与阿拉斯加原住民的长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味的效果
indienova.com/groups/post/102431
世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),加Q……TJ: 补个演示视频链接,顺便求个3连加关注~:燕双鹰Pro Max?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/99520
发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏加解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)