hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……现实中,倘如遇见这种人,我多半会暴打他一顿,不然难泄心中怒气

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~ 主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境……)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看HeartBeast的平台跳跃那一套就够了,其他想要的更细节的东西就再单独搜其他方案

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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可不用太费功夫就知道那是天大的工作量。……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景呢?”……如果我添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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02年中国迎来从单机到PC网游的转变,12年移动手游化如火如荼,就拿10年宿命论开个玩笑,也是时候经历一轮用户审美的升级……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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必须先激活队友后,才会出现在招募列表。……每个人有一个单独的背包,可在战斗中使用。加点系统角色升级可获得点数,可用来提高能力值。……打工系统前往商店,打工。就是挂机获得金钱的一种方式

夺魁女战神(Valkyrie Champions)

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选择你的英雄,单独战斗或与最多 4 名在线好友一起对抗大量的敌人,最终击败邪恶势力,守护家园!……- 解锁的武器和装备,用于发展您的战斗技能。- 挑战各种各样的怪物和 Boss!

版本:Early Access


总页数:50


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