从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

该分类下有许多由 YDWE 为原生的魔兽地图编辑器拓展的功能,使用这些功能可以一程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程的特性……随后则是如下图,选用【单位 - 伤害目标】来让施法者目标单位具体造成伤害。……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

该分类下有许多由YDWE为原生的魔兽地图编辑器拓展的功能,使用这些功能可以一程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程的特性……随后则是如下图,选用【单位 - 伤害目标】来让施法者目标单位具体造成伤害。……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……做出来这个效果的。……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

吞食孔明传一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……本作中,士气系统战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

然而,据说它也有一面,一种执念,也是一种无望的愿望…… 主角佐佐木雄一一名普通的 26 岁上班族。……看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

indienova.com/g/swordsell-mercenary

高等级的格斗家还是很强的## 装备耐久护甲值盾牌和盔甲可以提供角色护甲值以及护甲吸收,玩家所有非暴击伤害都会被护甲吸收一部分……,如果力量体格都差不多则双发都不会造成伤害并且武器发生碰撞,武器造成大量耐久消耗。……冲刺阶段保持霸体不会被打断,攻击起手的主要手段R/F/C/V使用对应学习记忆的技能TAB打开角色背包界面

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

索尼目前尚未《黑客帝国:觉醒》的消息做出正式回应。……值得注意的,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……她可以召唤恐鸦来逃生者造成伤害并标记位置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)