我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,做一堆死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,做一堆死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD) 此外

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25699

怎么,还记得么?”“他当然记得了。”“相信我,女士们,我也希望我记得。”……“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……“我,那是什么鬼东西,你看见了没?”“那是魔鬼!”

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……最近在看Siggraph实现别人的特效的时候, 发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN大萌喵对

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

indienova.com/u/lodosb/blogread/11981

岂知玩过后,才发现封面诈欺,谁知道原来封面后面那两个基佬才是重点,怒修!……当我看到这个游戏规则我吓了一跳,怎么现在游戏的尺度会变得这么大。……在这模式下,画面上的人物不会有任何标签,你的只能看着他们人物表情

版本:Early Access


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