寂静岭 2:重制豪华版(Silent Hill 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/silent-hill-2-deluxe-edition

Artbook・Digital Soundtrack・三角头(比萨盒) Digital Artbook ……那相貌和声音,同过世的妻子一模一样。……在最新的硬体设备上透过令人毛骨悚然的画面让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚生存经典之作

Paper Can't Fly / 纸不能飞(Paper Can't Fly)

indienova.com/steam/game/2106960

如果这还不够,你还可以全世界分享你的关卡!挑战他人击败你的创作,或者自己玩社区制作的关卡

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

indienova.com/steam/game/1883320

制作人关于游戏的简介抛下他人独自离去时,怀着什么样的心情呢?既然离去,为何又要再次回来?……约七万字的文本,二十几张精美的CG和场景图片;两首根据剧情制作的歌曲,切合主题的三首自制BGM,以及两首自制的高质量……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意的地方

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便用才对

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便用才对

水烟水雾(Hookah Haze)

indienova.com/game/hookah-haze

公司专属人偶制作师性格我行我素,不擅长人际交往。……炭木彻“希望通过喜欢的事物和他人建立联系……” 25 岁。AB 型。水烟店“水烟水雾”的短期店长。……总是忘我地优先他人,放弃自己的幸福。喜欢的东西是水烟和水族馆

VPER:用像素涂鸦占领地球

indienova.com/indie-game-news/vper/

1000 像素(100万个像素)的巨大画布上对某块像素填涂颜色,如果你想要画出相应的图案,就必须要和他人协作完成……原型定义在和团队进行脑暴的时候,我们拼命地在思考一个问题:「我们应该如何与地图进行交互?」……重新探索世界:你可以通过独一无二的地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作

TOHU(TOHU)

indienova.com/steam/game/1075200

作为身姿轻巧,动作灵便的女孩,你可以到达其他人无法企及的世界区域。……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让TOHU中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微。……你可以简单搜寻用于驱动遨游飞船的小动物,还可以学习如何操作蓄须鼠炮

轮回(Cycle)

indienova.com/game/cycle

还是默默无名,为他人做垫脚石的倒霉鬼;又或者找到心爱的 TA、展开浪漫的恋情?……在前女友的诅咒之下,利亚的命运究竟如何呢?……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下的任何建议,在后续 2.0 制作中做出妥善的修改方案

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界的考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……千禧年前夕的小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪的最后一天?……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)