LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……所以我们在游戏设计的工作中及时、完备的记录下设计意图和思路。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8

在令人窒息的地下室,在深邃的森林,处处都熊熊燃烧着生命之火。……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于迎来高潮了…你还有什么招呢?……「……为什么…为什么你们战斗?」

庇护所管理者(Shelter Manager)

indienova.com/steam/game/1256830

当地堡的警报响起时,你仍不清楚发生了什么事。你只能猜测。……弄清楚地表上的人发生了什么事。关于此游戏:当地堡的警报响起时,你仍不清楚发生了什么事。你只能猜测。……选择你开启的世界末日[/][/h2]从核战争、全球流行病到陨石袭击,在一个广阔的沙箱中选择你开启的末日场景

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……咳咳咳,各部门注意,我开始撒——不对,我胡思乱想了。这是一个有关签红线的游戏。……不过老天爷在让他们互相疯狂暗示时千万不要忘了,讲台上站着一位我们的反派——我先给全天下教师道个歉——被我们严格保守的班主任发现早恋就

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/groups/post/29705

就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……咳咳咳,各部门注意,我开始撒——不对,我胡思乱想了。这是一个有关签红线的游戏。……不过老天爷在让他们互相疯狂暗示时千万不要忘了,讲台上站着一位我们的反派——我先给全天下教师道个歉——被我们严格保守的班主任发现早恋就

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来是一种什么体验吗?……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

以绝大多数游戏团队的努力程度,还没到拼引擎的地步!!!……对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……(Tangent Space),它的作用是什么

版本:Early Access


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