顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线或类似的方法来实现。……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

沉睡的法则

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没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调…………如果你愿意进入一个这样的世界,那么——请跟主角们一起踏上这场(最后好歹还是拯救了世界的)郊游之旅吧

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

经典游戏合集 Vol.1+2(Classic Games Collection Vol.1+2 Bundle)

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通过在本地合作模式中与 AI 或朋友对战,证明您对这些游戏的掌握程度。……如果它们相匹配,则将其从板上取下;如果不匹配,则将它们放回。……猜单词游戏 - 您能在火柴人上吊前猜出正确的单词? 这是一个完美的游戏包,可以让您的绞尽脑汁!

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

下一个英雄(Next Up Hero)

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你是英雄?很好。下一个上场的就是你。……,如果想要通关就必须进行社区交流和团队合作。……只有整个社区证明他们做好了准备才会开启

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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做的项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……游戏日报:三个人离职创业,开发过程中经济方面的压力大?现在有没有考虑招人什么的?……然后我业余爱好研究一下理财投资什么的,考虑也是如果能够通过更多投资收入来保障生活,工作就更没有后顾之忧了

拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

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不幸的是,我似乎把所有的玩具都弄丢了,包括我心爱的小蓝球。你能帮我找到它们?”

版本:Early Access


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