某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……:npc出现做成小任务的形式,小任务根据环境来出现

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

[/spoilerblock]现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

独立游戏开发者模拟器(Independent Game Developer Simulator)

indienova.com/g/ddllyyxx

模拟的就是独立游戏开发者!……但是保证一定会开发出来的!如果半途而废!我直播吃Ⅹ!开发团队: 谷木CW - 主创

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……,如果只是星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

从手游、网游出来的技术员原来工资水平非常高,即使有人才在市场上我也是要不起。……然而培训完后,他依然没找到工作,情况和奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……对色彩、光线控要求高。文偏偏是一个喜欢绘制场景的人,对色彩的控比较好

笑说独游(一): 独立游戏是什么?

indienova.com/indie-game-news/xiao-chat-about-indie-game/

但绕开“游戏”的定义,怎么谈“独立游戏”是什么呢?……我并不是说纯商业作品“不先锋”、“不前卫”、“墨守成规”,如果真的是这样,我们又怎么能看到那么多优秀的载入电子游戏史册的伟大的商业级作品呢……他们自己“最深沉的缺陷和弱点”投射在游戏当中,即使不被人他人所认同或赞赏,但对于这些独立游戏制作人来说

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

人是天生贪新忘旧物种,如果不是独立游戏不断给我们带来新鲜的刺激,这个游戏世界也就太没趣了。……如果有参加今年的 WePLay 关于游戏的独立性的问题,相信应该也会有一些体会。……人是天生贪新忘旧物种,如果不是独立游戏不断给我们带来新鲜的刺激,这个游戏世界也就太没趣了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)