indienova.com/steam/game/1591440
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……感觉还是很好玩,这时候才开始细化,确定更多的细节,然后开始编程把它做成一个可以自动战斗的游戏demo,如果有朋友喜欢这种玩法
indienova.com/game/hexceed-year-4-pass
第 4 年通行证! 这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行证并获取每个发布的 DLC!……内容 虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%
indienova.com/groups/post/102113
所以你需要拥有以下能力: 1.拥有一定的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;2.拥有良好的团队合作能力,……相对应地,我们能提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ
indienova.com/game/colourful-maze
游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的
indienova.com/u/gadqq/blogread/25528
而对内存而言,却很难精确测量某一时刻或者某个情景下当前的内存是多少,同样条件下每次测量的结果可能都会有一定浮动……其余每行的含义会在后续详细讲解,每行指标也都会有相应的工具查看。……如果有同学需要,可以联系我。压缩格式的相关资料可以参看[2][3][4]
indienova.com/u/homemade/blogread/4860
如果有任何问题请联系我们!微信众筹/赞助(缺钱啊)
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/dio19900/blogread/4050
今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩的愉快.随便截几张图,证明小D今天不是混过去的~~~截图如果有的朋友觉得画面过黑……试玩版中会有亮度校准功能.确保大家的视觉效果一致
indienova.com/steam/game/2869500
杀怪,解密这是一个怎么样的作品:独立开发游戏,3d游戏,穿越到迷宫世界之中,探索,杀怪,解密未来:未来会有更多更丰富的内容……,未来希望能打造一个迷宫大世界,希望大家能喜欢如果有有关游戏的建议,请留言评论区,作者会尽力听取玩家的意见不断完善作品祝大家玩的愉快
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
新浪微博@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……此功能也实用于暗杀,被暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一定几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)