诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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音乐的不稳定,没有人作为专业人士进行监督和制作,这对于我们来说是致命的。……我在美术妄想的 10 分可以降低一些要求。我能更多的时间在策划和宣发上进行一些思考和想法。……回报:游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序 1:1:1:1如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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资深女性向游戏制作人分享他制作女性向游戏的经验,特别是内容设计的一些方法,也讲述他对女性向游戏用户的理解……在【游咖会】现场,他毫无保留地分享制作女性向游戏的经验,特别是内容设计的一些方法,也讲述他对女性向游戏用户的理解……,这些东西都是我们可以在另外的系统里面表达出来的,如果我们的主剧情里面没有去交代的话。”

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……,同样也是得通过 确定键才能触发);如果优先级是在人物上 / 下方的话,事件无法主动触发,需要玩家触碰事件才能触发……,触发概率就会变小,哪怕理论上符合触发条件也可能出现按下 确定键 也没有触发的情况如果两个事件叠在一起

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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如果完成转动后没有任何六边形得到消除,就会损失一点生命,损失三点生命后游戏结束。……一想到这些游戏都是和我一样的玩家制作的,就觉得厉害极了。……不过现阶段,这个产品在用户体验方面还有很多地方可以优化,尤其是在编辑器的使用上,像我这样的小白,如果没有大神指导

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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尽管由于独立游戏通常都会面临的困境 —— 如缺乏宣传等 —— 并没有收获更好的销量,但是它至少让我们认识这位开发者……如果我们翻开 Somi 的个人网站与 itch.io 页面,我们会发现,Somi 不但一个人负责游戏制作的全部工作……而如果我们回过头检查 Somi 的其他两部作品,我们就能够看到一条非常清晰的环形进步曲线

重力鸭(Gravity Duck)

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你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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周围的空间如同涟漪般波动,时空出现裂缝,瞬间吞噬他们,将他们投入了千年前的历史长河中。……Luna Engine v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉

ayunero:《行云》-开发日志12

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不知不觉已经半年没更新。可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……下面对游戏的制作情况做下汇报吧:1,游戏大致配置第一大章节的关卡(上图约33个)2,新增8个怪物,……目前,在故事剧情上还欠缺很多,如果有擅长剧情方面的朋友,感兴趣的话,可以联系我

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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学不会怎么办?……,然后作业批改我打算 1v1 视频录制告诉你问题所在这样也解决有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品……,其实再打算做这套课程开始我就有考察一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班

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