indienova.com/steam/game/3059880
- x126P2 - x140P3 - x96P4 - x140P5 - x96P6 - x100P7……- x140P8 - x100P9 - x216P10 - x324P11 - x220P12 -……x216P13 - x100P14 - x140P15 - x153P16 - x100P17 - x100P18
indienova.com/game/train-your-brain-spot-the-difference-with-japanese-landscapes
在日本風景照片中找出異同。发行日期:2024-08-08。找出日本风景图片中的错误!……被日本风景的照片治愈的同时您可以透过日本风景图片轻松训练您的大脑。还有很多日本风景的照片!……容易玩: ・仔细观察分割画面上的“上”照片。・找出下面的照片和上面的照片之间的差异
indienova.com/steam/game/3059870
- x169P2 - x220P3 - x100P4 - x425P5 - x169P6 - x455P7……- x220P8 - x330P9 - x140P10 - x60P11 - x96P12 - x112P13……x168P19 - x112P20 - x60P21 - x126P22 - x330P23 - x96P24
indienova.com/steam/game/3059900
- x100P2 - x169P3 - x330P4 - x100P5 - x153P6 - x216P7……- x250P8 - x169P9 - x100P10 - x100P11 - x250P12 -……x140P13 - x100P14 - x169P15 - x168P16 - x100P17 - x169P18
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
以及当我加一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?……P.S.……另外提醒一下,你打开文档后需要允许启用宏才可以使用天赋模拟器= =,记得要启用宏P.S2.天赋模拟器中有一个优化问题
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/steam/game/1959175
- 140P2 - 96P3 - 96P4 - 216P5 - 140P6 - 330P7 - 140P8……- 216P9 - 330P10 - 96P11 - 96P12 - 140P13 - 216P14……- 140P15 - 140P16 - 330P17 - 96P18 - 216P19 - 140P20
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)