超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

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我们不仅可以通过骨骼功能及网格化处理制作灵活生动的角色动画,还可以使用遮罩功能制作遮罩场面动画:遮罩动画演示当然……因此,在尺寸限制之下如何带来更好的效果表现也一直是动画制作者的一大研究课题。……同时,SpriteStudio 因为便于制作 layout,通过各种手法可以有丰富的画面变化

荒原疗者(Wildmender)

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《荒原疗者》这款游戏讲述如何让荒芜世界恢复生机 孤身行动,或与好友一起探索广阔的沙漠。……吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……通过织布机制作各种服装,穿越沙漠也不失时髦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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若问玩家如何看出《求拳者》是个由中国团队制作的游戏时,答案大概率是因为“刘兴”或“老杨”。……通过朋友介绍,他认识了很多商业大厂的前辈,也见到了表哥正在做游戏的同学的真实状态,甚至在B站加到了著名独立游戏制作人及主美的联系方式……《求拳者》早期制作演示片段 “那你觉着,如何才能做一个‘创新’的格斗游戏呢?

冲洗器(Oxyjet)

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你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

法术乱斗(xmagic)

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通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……TapTap测试地址:https://www.taptap.com/app/60880由3个人进行游戏,通过地图上的法术道具进行对抗…….玩家死后,所有道具将会掉落.也可通过击杀怪物获得道具.最后生存下来的玩家将获得额外的经验奖励.

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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升级建议:要迁移使用 Unity 2018.2 或更低版本制作的项目,可能需要更新脚本以便使用代码在复合体中合并面片以及选择接触……质量:查询现实世界资料,台球的质量为 170g=0.17kg。……我们应该如何模拟这种力呢?

又一个渔夫的故事(Another Fisherman's Tale)

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在《渔夫的故事》原班人马制作的奇妙世界中,游历美丽且独特的地点,发现真相。……诗意的故事:通过解开尼娜的童年之谜,寻找并追寻鲍勃过去的真相。……紧张烧脑的VR解谜机制:如何控制自己的身体是首先要解决的问题;在拆解和重塑你自己的基础上,创造出非传统的游戏方式

版本:Early Access


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