阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

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当你将船只派往更深的区域进行探索时,便可进入这些区域,同时还可以发现其它海盗岛的所在地及贸易路线。……而双方交战的结果如何,则取决于船长的驾驶术、全体海盗的各种攻击技能、海盗船的种类以及武器的好坏

拓荒者(pioneer)

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觉得太慢用gitee:Pioneer: Pioneer A pixel game - Gitee.com欢迎制作材质包或……请在下方评论,在indienova私信我,或是向1245495327@qq.com发送邮件反馈,亦或是通过内测群反馈……本游戏依靠Python2.7运行,请查询文件夹中的python.exe版本,确保其为32位,或是右键-

LouisLiu:在Unity中打造纯像素画面的2D像素游戏

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在unity中制作纯低分辨率画面风格的像素游戏(支持素材旋转的像素化渲染) 伪像素与纯像素风格如今steam……效果对比:它是如何工作的?……这种方通过去除笔直的对角线、提供更好的画面缩放和对宽屏的设置使像素艺术游戏画面更一致

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

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如何解决?……Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利

chali:开发者日志3关于取舍

indienova.com/u/chali/blogread/34366

关于取舍美术音乐和程序的开发设计本就是有成本的如何合理化的取舍几乎就是我最近的课题。……也和身为ta的十二老师讨论具体的风格化的shader如何编写,如果我制作了3d模型以风格化的shader……还是通过贴图的方式直接绘制像素,然后在通过shader将转面的像素正确的排列

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator - Sushi)

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学习如何准备醋制中粒白米,用来搭配生熟海鲜以及各种健康蔬菜和紫菜。……制作新鲜、迅速和美味的寿司。别忘了提供泡姜、芥末和酱油,以提升体验!……通过使用特制的容器来整理你的工作站。将寿司卷包裹在紫菜片中,确保每一块寿司都被切得均匀

小组帖子:《汽水秀》开发日志1

indienova.com/groups/post/103468

在真人秀中,观众会看到你如何通过吸收独特的气泡调制出独特的风味。……游戏使用了物理系统,你不能直接控制身体进行移动,而是通过按键控制四肢的旋转和利用吸附在空中的能力不断攀爬和蠕动……游戏的制作目前还是初期阶段,后续将会加入更多的谜题和更多的动作玩法,敬请期待!!!

小组帖子:《汽水秀》开发日志1

indienova.com/groups/post/103469

在真人秀中,观众会看到你如何通过吸收独特的气泡调制出独特的风味。……游戏使用了物理系统,你不能直接控制身体进行移动,而是通过按键控制四肢的旋转和利用吸附在空中的能力不断攀爬和蠕动……游戏的制作目前还是初期阶段,后续将会加入更多的谜题和更多的动作玩法,敬请期待!!!

版本:Early Access


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