indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……、Maya 或 Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果新的想法最终能达到你的预期,那么将迭代完成步骤一……:头脑风暴步骤二:实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一现
indienova.com/steam/game/1611420
《海平线 无尽旅程(Sea Horizon)》是一款Roguelike回合制角色扮演游戏。……玩家需要思考技能与装备如何搭配。……玩家需要透过故事章节或事件进行来解锁角色
indienova.com/u/mrbambam
https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作……认证:独立游戏《染色时间》开发者
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
版本:Early Access
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