领导者:赛博朋克(Leader: Cyberpunk)

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无内!No DLC! 开放式世界!Open world! 超高画质!

仙途

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游戏设计了几十个副本,本款游戏无内

小 3 传奇(Threes!)

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³ 一个简单的游戏模式,却能带来无穷的挑战³ 可爱的游戏角色³ 温馨的配乐³ 无需内,一旦下载,就可以享受完整的

GBVSR - GBVSR 追加角色包“圣德芬”(GBVSR - GBVSR Additional Character Set (Sandalphon))

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※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……那么在游戏音乐制作中什么是编曲?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

职场狂想曲(Workplace Rhapsody)

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在公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性的芳心

Shirone:龙族少女(Shirone: the Dragon Girl)

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・3D 关卡谜题“如何从 A 点到达 B 点?”“怎么扫清障碍?”……他们的命运如何呢?随着游戏的推进,你将抽丝剥茧,揭开这层层面纱

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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特别是对于解谜游戏来说,我们通常还要学会如何识别空间中的各种事物,如何组合这些事物,如何应用这些事物,……对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……,从而形成一个模板?

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少?……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?

版本:Early Access


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