indienova.com/steam/game/791410
游戏可免费游玩,无内购,通过挂机时间获得经验,升级可以解锁更多行为模式。……等级提升游戏免费没有内购,你可以挂机随着时间获得经验,从而升级解锁更多行为模式
indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua
《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此
indienova.com/game/courage-the-videogame
这个游戏是如何被发现的: 我是在一次庭院旧货拍卖中买下的一块旧硬盘中发现这个游戏的。……那时候我并没有多问,因为我本来就是为了测试而寻找一些老旧损坏的电子产品
indienova.com/steam/game/2937710
当然,也别忘了将产品展示在人体模型上,让顾客更直观地感受你的产品魅力。……合理布置家具和装饰品,摆放货架、衣架、货架和人体模型,并在相关通道摆放产品,让顾客在浏览产品时感到舒适和愉悦……顾客喜欢物有所值的产品,因此合理的价格策略至关重要
indienova.com/game/excellent-expectations
开发:内购人生, 内购人生。发行:内购人生。发行日期:2017-12-21。……(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内购人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回
indienova.com/groups/post/1133
或者《荒野之息》是如何让我们忘记这个问题的;等等。……如何定义?如何量化?如果没有可以搬起的石块这一设计,会有何种影响?……替换成「等同于」,也就是无趣的,比如《模拟人生》,因为游戏的竞争就在于吸引玩家的注意力(也是所有内容产品的竞争
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
招聘 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合;2,……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心
indienova.com/groups/post/33567
发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心
版本:Early Access
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