小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

玩法非常创新,适合年轻用户,不同于市面上多数妖艳**的产品,从题材,美术或者玩法上属于少数派的产品。……自带产品的小型团队(10人内),产品偏向于年轻用户(男性最好),玩法创新,不同于市面上多数产品(二次元慎重……,我看过太多同质化二次元产品),我们会支持你们完成demo再到扩张完成最后的产品

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

玩法非常创新,适合年轻用户,不同于市面上多数妖艳**的产品,从题材,美术或者玩法上属于少数派的产品。……自带产品的小型团队(10人内),产品偏向于年轻用户(男性最好),玩法创新,不同于市面上多数产品(二次元慎重……,我看过太多同质化二次元产品),我们会支持你们完成demo再到扩张完成最后的产品

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

indienova.com/steam/game/3173890

产品特色真实创业体验,“事业”“爱情”双主线 玩家将从五亿的启动资金开始,展开创业和恋爱的双重主线根据玩家投资决策……百余种故事分支,多条隐藏故事暗线与彩蛋 产品为您设计了百余种故事分支,多条隐藏故事暗线与彩蛋。……在众多投资项目中,如何做出最明智的决策?在女主碰到困难的时候如何帮助?该投入多少钱?值不值得?

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

indienova.com/groups/post/99467

任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……;8, 创新思维,成就导向,产品导向

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

indienova.com/groups/post/99449

任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……;8, 创新思维,成就导向,产品导向

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底) 0 喜欢

indienova.com/groups/post/99450

任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……;8, 创新思维,成就导向,产品导向

知识体系(21):游戏设计的结构

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-21/

关键在于你想要的体验该如何通过设计模块营造出来。……比如目标规划的是“社交”、“成长”等体验,系统结构设计的是具体的如何社交,如何成长的体验。……免费游戏一般是通过广告或内付费,内又可以分成数值付费和外观付费

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

indienova.com/steam/game/2834350

结识名流贤达,引发餐桌上的讨论,以及观察你那些宾客间如何意气相倾——抑或是敌意暗流。……烹饪 你的宾客们将渐感饥饿,而如何迎合他们挑剔的味蕾则取决于你。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

indienova.com/game/book-of-hours-house-of-light

结识名流贤达,引发餐桌上的讨论,以及观察你那些宾客间如何意气相倾——抑或是敌意暗流。……烹饪 你的宾客们将渐感饥饿,而如何迎合他们挑剔的味蕾则取决于你。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

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