gare:MMO的场景与关卡设计

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作为玩家进入游戏最直观交互体验,需要真正去考虑如何去做。……环境-夸张一个中规中矩场景缺少人印象深刻能力,有些时候我们太追求真实样子反而这个场景看上去平淡无奇……但确实会人产生不协调不舒服的感觉

突然*恋人(Making Lovers)

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没有女朋友的日子=我年龄,不论怎样被他人嗤之以鼻都未曾退让地对于恋爱有着强烈执着。……就算是经人介绍,有外人介入也是绝对不行!我至今为止都是这样想。……然而,因为某个女孩子一句话,我想法发生了急剧变化

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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削弱了“生存”部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”乐趣。……丰富多彩建造要素、创造列表,这个游戏处处充满了惊喜。就是Bug比较多。……这是我战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得太舒服

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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好看UI,简易拖拽模式引起了我兴趣。通过教程引导,我觉得做起来非常舒服。……GML没有太严格格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。我可以花更多心思在玩法设计上。……这我下定了决心来学习这个引擎,实现自己想法

小说家(The Novelist)

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如何在你自私野心与家庭和谐间做出选择?如何通过一个又一个微小决定每一个家庭成员都感到开心?……在游戏中,玩家将扮演一名鬼魂,以一个旁观者视角来体察一个家庭中所发生各种矛盾冲突。……在每天结束时候,玩家可以对家庭成员施加影响,进而改变他们彼此之间关系

Magic Synthesis

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我有一个梦想,就是拥有 52 个女朋友。是的,52 个。你问我现在有几个?……,当你看见敌人时候,不要被他外貌吓坏了。……你运气足够好吗? 尊敬玩家,我们很明确通知你,有一件超强法杖只有通过祈祷才能获得

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……在这个引人入胜梦虚幻境中,从内瓦丛林 (Neverwood) 深处传来一阵阵尖叫声,长大后僵尸行为变得越来越古怪……用值得信赖棒球棒,挑战老板、怪物和长大后僵尸。领略令人惊叹钢琴曲

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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而且讨厌是我救一次就会救错一次我自己对自己智商有了极大担忧。……总评:如果你喜欢跳来跳去将你敌人踩在脚下,那么这款游戏能够你嗨到爆。……”分类,这很好,很舒服,唯独《概念图像》这篇依旧被错误归在“评测”分类下面,这不好,不舒服

切/点.(Slash/Dots.)

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『Slash/Dots.』一个思考如何切断木头球体撞击过关物理益智游戏。……收录了 100 种以上关卡,从简单到需要动脑思考难度。……有跳台、马达、齿轮和骨牌等 各式新奇装置等你来挑战!

鬼灵神童(Poltergeist Prodigy)

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你是一个新鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去,你必须困扰生者。……Poltergeist Prodigy 是一款单人游戏,以故事为中心,解谜动作冒险游戏,第一人称闹鬼游戏,您以成为淘气鬼魂为乐……,并触发关于您是如何死亡以及其背后神秘情况记忆

版本:Early Access


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