乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

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玩家需要思考如何球弹跳才能投入瓶中,这游戏考验玩家的耐心,准确度以及碰撞逻辑

咖啡师模拟器(Barista Simulator)

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Barista Simulator 可以你体验制作各式各样的咖啡,比如浓缩咖啡、拿铁、卡布奇诺,或者你独创的混合式咖啡……如何对待顾客,取决于你的选择

庇护所管理者(Shelter Manager)

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学着生存在战役模式中,你将学习如何生存。从众多任务中作出选择,学习如何有效运作地堡!……例如,食物区可以居民为整个地堡提供食物,而实验室则可以居民进行科学实验。……如何在你的地堡中设置这14个房间的位置,这对于保证幸存者的高效性和安全性至关重要

浅谈“系统驱动”设计思想

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开发者可以决定在哪使用、如何使用、使用多少“系统(System)”,是因为它本身就是一个灵活可变的、柔性的设计元素……换个角度说,如果我们的蜥蜴 AI 和天气系统完全独立,外面在发生什么它们都浑然不觉,那么当火焰流星雨一样的极端天气出现时……而且在天气事件发生时和蜥蜴之间的交互可能会让玩家大失所望,因为不管天气如何,他们获得的交互结果都是相同的

捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

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如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……如果现实变得虚幻,梦境却如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?……唯一你感到安慰的是回到那小小的公寓中,见到女友温暖的笑脸

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!……我们为每一架飞机添加了攻击、射程、生命值的属性,飞机之间的战斗更贴近真实的战场,只要敌方进入你的攻击范围

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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后台 在后台区域设置和调整战队的电脑,尽量满足暴脾气玩家在最后关头的要求,同时注重形象的赞助商感到满意……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要的强度……第一种:克里夫出村。……像如何制作物品、如何设置怪物掉落品、如何实现打开大门等功能,都是我们先前没有讲过的

原子社会(Atomic Society)

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选择如何处理眼前的问题:处死、长期或者短期拘禁、容忍或者甚至鼓励你镇上发生的所有问题。……其他特色:- 自定义的难度模式能够你自订游戏体验,残暴还是温和,随你喜欢。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年人的问题

版本:Early Access


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