indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
最重要的是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣
indienova.com/game/jak-and-daxter-the-precursor-legacy
进入魔幻的冒险世界,探索辽阔的地景,让奇妙的人物带你游历各种超乎想像的地方。……好友受到诅咒变成獭鼠,虽然这个模样超搞笑,但为了让他变回原样,你将踏上壮阔的冒险之旅。……神秘 ECO 的超能力之谜,只有一个人能解答。和好友一同踏上充满挑战的旅程吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34826
同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友的输出环境。 ……凯多进入战斗后会根据火系队友的数量增加全队减伤和攻速,同时会为火系队友提供免疫昏迷效果。……搭配女王妈妈吟唱者号会让凯多的能力得到提升。
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错 快捷键设计很方便任务有导航给大好评(类似生化危机6) 暂时没看到什么类似生化危机的解密……普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结 :8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐
indienova.com/u/370688535/blogread/4042
一棵树是Actor,一个特效是Actor,一个人是Actor,摄像机也是Actor。……逻辑 逻辑部分我暂时分成场景逻辑(SceneLogic),操作输入逻辑(InputLogic),战斗逻辑
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2552
对了,这周还花了2天时间搬家,从上海搬到苏州了,原因吗,苏州更便宜,毕竟我一个人搞游戏,用不着花那么多房租在上海……今天家里又添了两张吃饭的嘴(暂时就叫小黑和小黄吧),两只小奶猫 XD
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善,有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报
indienova.com/groups/post/102868
MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成
indienova.com/game/brave-alchemist-colette
某日,普利西拉因为不明原因而不得不暂时离开一段时间。……如今剩下自己一个人的柯蕾特,谨遵着师傅的嘱咐独自踏上了为他人排忧解难的修行之路
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