indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571
经过团队内部讨论,我们一致认为——这个项目无论如何都无法满足上一期日志向大家承诺的交付时间。……我们初步预计V0.3版本的试玩交付需要延期至十二月中旬,这是一个相比于之前的承诺而言差距极大的预期。……剧情场景的设计图也已经定稿,目前正在进行三维模型的制作
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?
indienova.com/u/surusu/blogread/7605
玩通了“幽灵诡计”,在xmind里整理出了故事叙事的脉络,着重学习制作人在事件安排上的结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等
indienova.com/steam/game/2481780
在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一加一等于二,重新点燃对数字的热爱。……No Numbers 包含多种带有不同机制的方块,使得在 42 个手工制作的关卡中游戏过程多样而新颖。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战
indienova.com/game/smile-game-builder
《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……但是,你不知道如何编程? 事实上,你不需要知道!……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!
indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话
版本:Early Access
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