V3(VThree)

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V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是在早期访问,并致力于发挥最大的作用

小组帖子:phaser3开发参考资料

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最近新出的教程大部分都是基于pahser3)3.官方教程(貌似官方还没推出基于phaser3的教程)4.api地址……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

小组帖子:项目近况(以及招人)

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限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出。……(转发自:原日志地址

小组帖子:项目近况(以及招人)

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限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出。……(转发自:原日志地址

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限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出。……(转发自:原日志地址

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限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出。……(转发自:原日志地址

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限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出。……(转发自:原日志地址

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……原视频地址B 站链接《蔚蓝》的手感为何迷人?

Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

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/2D-Platform爱发电:https://afdian.net/@iPixelGamesB 站地址……:@秦无邪游戏开发交流群:45855966像素艺术交流群:977805082第 50 课:如何在 Unity……中实现可破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51 课:如何在 Unity

版本:Early Access


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