indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/final-fantasy-vii
本作发生在高度文明和科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观
indienova.com/steam/game/1357860
本作是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……孩子们拥有各自的「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……本作是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/779
缺点本作最大的缺点之一便是,作品中最重要的线索“纸片”字非常小,而且在游戏中无法放大,这点是设计上的问题……目击者最后看见的场景就是孩子的眼球被按在了冰雕上。 ……生活拮据的她甚至付不起电费,家中面临断电危险。在寒冷的冬天,没有暖气的他们要如何生存?
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……游戏的思路不错,但限于黑白 GB 的性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
末日格局下还这样迟早如何如何。……但不管过程如何曲折,结果是好的。……而实际上,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
但实际上,作为一个有料的男人,我是不虚的,所以GDC见闻留给他,这次我要跟大家说我们怪物的随机名字生成器……另外如何判断起点和终点如果不作判断就会出现tototototo这样的名字。……%","**toto%%"这样我就把咱们的随机名字生成的机制给讲完了,是不是很简单,很好理解?
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性
版本:Early Access
总页数:50
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