《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西补上了 因为效果和游戏性在一起所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去Sentry……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难的

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

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v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……活动系统新增 寻宝模式新增 好友系统测试版新增 星石镶嵌新增 星石掉落副本顺便,EPICGAMES了使用

声之寄托(Koewotayorini)

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你接到这样一个电话发出这样的求救,给你打电话的人,是一名被监禁的少女如果你挂断了电话,少女就会被残忍杀死她将希望寄托了声音……,寄托了这通电话,寄托了在电话另一边的你你能否不辜负她的期待,成功将其救出呢?……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】和【网页搜索】选项,来引导少女逃走◆特点◆ 本游戏为关卡,总共

taomee:《赛尔计划》公测定档6月21日!新的世界,有你守护!

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由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……更有729声工场等豪华声优阵容为《赛尔计划》倾情献声,每位玩家带来身临其境的感官体验。……《赛尔计划》在战斗之外同样玩家们带来了极为细腻的社交体验,玩家可以搭建专属于自己的小屋,在会客厅中邀请好友来到自己的小屋参观游玩

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以别人看的东西……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、

涅槃奇点:巨兽版(Phoenix Point: Behemoth Edition)

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无论你的选择如何,你都将会置身于一场具备无限重玩性的残酷挑战。……◎ 深度的士兵成长系统:以独特的技能和种类繁多的武器与装备客化你的士兵。……◎ 管理外交关系:决定如何应对试图夺回地球的不同派系,借由合作从而获得独特的回报(也要为遭到反抗而准备应对之计

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断大家带来新鲜感,游戏采用赛季进行更新迭代……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断大家带来新鲜感,游戏采用赛季进行更新迭代……因为没有人去教她如何平衡自己体内的冰与火,烈焰的力量最终失控,烧化了她体内卓娅的寒冰之心,“欢愉之焰”

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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, you get to a 20 seconds unskipable cut sence.”虽然的是推荐……因此下午紧急加班了几个小时,战斗场景里加上了这个功能。……虽然两倍速播放时动画的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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update完成的功能,于是有点不解,首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何……,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的,那么到底是否

版本:Early Access


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