arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

indienova.com/u/mccree/blogread/27705

可是,即使是这样,信条这个电影真难看的出现仍然代表了一的意义。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……达·芬奇曾经提到过,大胆坚定的决心能够抵得上武器的精良

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

indienova.com/game/stonks-9800-stock-market-simulator

请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能意想不到的剧情

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

一台超大重量的巨型钢铁兵器,怎样飞行战斗?面对漫天袭来的飞弹,穿梭往来的敌机,如何应对取胜?……为了说明《AC 6》的机制变化设计意图,下文将本作的部分内容与系列旧作中有一代表性的机制做了对比。……全新的 ACS 计量条受到“肢体稳定性能”属性的影响,在承受一攻击后会导致机甲易伤硬直,这自然使人联想到稳定性机制

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/game/folie-fatale

自发生了某件事以来,女主角的关系变得尴尬。 神田 莲是高三的学长。……日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡,……,根据已有的原型类似风格游戏美术效果作为参考学习之外,也同时去构思如何创新出自己的美术效果。……杜恺:“商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一的选择感趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是

蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏,以精致的画风、多线的剧情炫酷的技能,为玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)