霍皮克(HoPiKo)

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该游戏采用基于时间的计分、关卡标准分数,以及具有收藏价值、可以开启独特奖励跑程的复古控制台,争做世界上最快的跑客……快速、残酷,通过抽动触发的游戏方式 出色的合成电子乐音轨效果,经过正版硬件编写和配乐 充分利用你的肌肉记忆

巫术尖塔(Spire of Sorcery)

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这是一款原创策略和角色扮演游戏,由 Alexey Bokulev 设计(回合策略游戏伊多:创世纪 (……Eador.Genesis) 和电子棋盘游戏 Gremlins, Inc.

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

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游戏整体色调偏向于电子灰蓝系,比较沉稳,不会产生太过瞎狗眼的视觉扰乱,背景音乐充满活力,同时带有电子系的一丝……作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。  

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

indienova.com/game/astor-blade-of-the-monolith

- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……具体如何搭配,全由你来选择! 符文是一种古老的力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力。……狄欧凯克人确是由主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34953

虽然不知该如何署名,但西雅图地区东部某家寿司餐厅,理应被赠与一面题着“雪中送炭”的锦旗。……无论如何,在玩家的集结冲锋下,开发团队储备的谜题和故事在几天内被迅速消耗殆尽,距离游戏结束的时间仍遥遥无期……“比自己更清楚如何将《野兽》变成更好的作品

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-3/

虽然不知该如何署名,但西雅图地区东部某家寿司餐厅,理应被赠与一面题着“雪中送炭”的锦旗。……无论如何,在玩家的集结冲锋下,开发团队储备的谜题和故事在几天内被迅速消耗殆尽。……”有时比自己更清楚如何将《野兽》变成更好的作品

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

牧剑(牧剑(Tale Of Swords))

indienova.com/steam/game/992260

Boss战,不断磨炼你的战斗技巧,应对不同的考验;有趣、引人入胜的剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖……诡异恐怖的的布局之下,初入江湖的李朔,又将如何化险为夷?……仙侠世界里,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的哉江湖

版本:Early Access


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