indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复了游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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为了保持玩家更好的体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断的进行内容上的更新与种类上的丰富……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

不予播出:时间轮回(Not For Broadcast: The Timeloop)

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暴动、抗议、战争威胁……在现如今这个纷繁凌乱的世界里,我们如何才能找到真正的快乐?当然是科学!

CoryluS:像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811

因为无法判断过场动画中主角所谓的“身处黑暗”是身处“太空舱内的黑暗”、身处“宇宙中的黑暗”、还是遨游于……无论如何,“灯光”这个意向都是对主角的指引,而且象征着主角过往记忆中的重要场景。……根据这些内容,我做出正式版游戏剧情发展的一些不负责可能性。1.

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

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游泳后的筋疲力尽并不是游泳的乐趣来源,突破自己的最快速度或者最长游泳距离,或者学习到了如何打腿才是我们感到快乐的原因……解谜类中的谜题通常没有数值属性做操纵,通常是以给出线索来帮助玩家进行。……例如,《勇敢的心》中,每隔一段时间会给出一个提示,且提示越来越清晰,这就是根据玩家在一个谜题上停留时间的长短来判断玩家的能力

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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游泳后的筋疲力尽并不是游泳的乐趣来源,突破自己的最快速度或者最长游泳距离,或者学习到了如何打腿才是我们感到快乐的原因……解谜类中的谜题通常没有数值属性做操纵,通常是以给出线索来帮助玩家进行。……例如,《勇敢的心》中,每隔一段时间会给出一个提示,且提示越来越清晰,这就是根据玩家在一个谜题上停留时间的长短来判断玩家的能力

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方

迷人麻将 二角取 镜花水月(Enchanting Mahjong Match)

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游戏最高能升到 140 级,根据玩家等级与通关数,还会奖励玩家一些“福利”

失魂者(Unsouled)

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敌人会根据玩家的行动做出反应,只要露出破绽就会马上攻来。需要玩家在每个瞬间都做出最佳的判断。……施展技能后,在角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……被动灵魂在获得当下将立即发动效果,提高能力值、解锁新技能或升级原有技能

版本:Early Access


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