Sunjoy:《废土之息》中的英雄历史系列之贾薇丝

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在其他少女还在学习如何给武器装弹时,她就已经能熟练在200米范围内用制式步枪表演“百步穿杨”了。……理所当然,在以全科成绩甲等成绩光荣毕业之后,她义无反顾加入了你队伍,成为了你副官——即便你连一个像样仪式都没有给她……虽然毕业时拿是驾驶员牌照,但薇丝能力足以胜任队伍中任何一个位置,在炮术射击上更是有着惊人天赋

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我一位朋友如是说

枪匠工作室模拟器(Gunsmith Workshop Simulator)

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自己沉浸在枪支定制详细世界中,在这里您可以组装、修改和测试各种武器。……了解每个部件如何对不同枪支类型整体功能做出贡献。• 车间管理:建立并管理自己的枪械车间。……投资工具、机械和技术以扩展能力,吸引更广泛客户。• 测试射击场:客化后,前往射击场评估性能

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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2)当游戏设计不能使玩家满意时,玩家也会有自己的办法这就是为什么会有“云玩家”。……举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》最高难度无伤视频是一种享受……目前而言,如何跳过不喜欢内容仍然是个大问题,多数游戏在这方面做得并不很好。4)如何解决这个问题呢?

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!……,骄傲地炫出自己的技巧!

大千世界(大千世界)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然角色也可以当一个邪恶无比之人

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸……自定义游戏使用编辑器工具创建你自己的遭遇战/多人模式地图,并与玩家社区分享。"

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏,我花了大量时间把写了一个……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局能获得道具和武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中主题,由《星之声》所继承,至《秒五厘米……《秒五厘米》结构编排与物哀情调已被反复阐释。……;而由此产生反而是我与自己之间界限

版本:Early Access


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