奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行 3v1 比赛

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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没有剩下!在《愤怒僵尸》中,您必须击落所有会遇到僵尸。但是要当心!……您将旅行 30 个未发布关卡,并伴有声音氛围,将自己沉浸在僵尸猎人皮肤中! 保持警惕!……-困难:您将不会有弹道和火力迹象。 如何取得最佳成绩?您只需要用最小火力就可以击落一个村庄! 

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码一些历程记录下来,也当勉励自己……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

穿越死亡 VR(Cross Death VR)

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故事主线:咳,咳,故事主角作为一个有一社会影响力的人,你被一位不明身份的人物袭击后发现自己被丢弃在一座古堡里……你挣扎在黑暗边缘,你将不得不使用提供武器和工具生存下来,尽量保护自己免受来自敌人攻击。……在黑暗角落,或在生锈铁栏后面,甚至是散发着恶臭下水道,如何穿越死亡秘密在静静诱惑着你

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间……所以下周终于又可以回归游戏本身开发,目前先把第一张冒险地图处理完善吧,至少先做到自己能玩

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存……作者想说的话: 《恐惧之影》会一直在不断更新完善,这款游戏有自己的背景故事,每个地图都有不同玩法

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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尝试清楚这类“自由空间”是如何被创造出来。……客关键词是选择,寻找自己最喜欢自己认为最优化组合。……,与其强行给出某些框架性东西来提高阅读快感,不如保留一定的模糊性

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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