Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[REZ] 关于红灯区内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她姐姐进行战斗关于这个已经在我们计划中

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Refinery,在这个功能普及前初期阶段,itch,io 会选一些优质作品进行先行试验,之前……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29471

5”想必各位并不陌生,如果你问我如何做好一款硬核、好玩且有趣开放世界游戏?……从某种意义上说《上古卷轴V:天际 特别版》更像是平台,它提供了一个真实世界,玩家能以“我自己”这样一个身份……不仅可以了解装机知识点,游戏里如何把二手配件当全新买套路,也有一丝防骗宣传意味

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

唉…… 今天在做战斗系统寻路系统,就把去年自己做好Demo里代码直接拷贝过来用了。……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么没意义代码。…………百思不得其解地了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里代码移动到第一个循环里

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏爱,从而造就了……多达40个以上作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

让我们以其中一个“主城”为例,来聊聊这样场景是如何设计和制作,并且最终成品。……他们在这个世界里面都有自己的经历和要做事情。……最初困难来自如何给团队提供制作愿景,和明确的制作方向

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-8/

查尔斯在那之前并未接触过 RPG 游戏,他是一名熟练程序员,因此他决定看看是否可以制作自己的游戏——……克・多尔蒂(Chuck Dougherty), 《魔界神兵》创作者之一一个城镇中有四所商店,一座赌场……V)》实在太过单调

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)