黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

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此时有四个年轻人--克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新的黑夜旅团。……在一次的任务中,克一行人意外的拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救的精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地的举动让锡德产生了忧虑……◆替换上阵的英雄英雄们各自有着不同背景与能力,像是人族的战士、貂族的骑士、猫族的黑魔法师、蛙族的吟游诗人等

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

不祥之夜:回魂 - 棒仔

indienova.com/steam/game/3637500

大学模范生,安静内敛,父亲是跆拳道教练,他却更喜欢李小龙。那天在公交车上,他遇见了玉华,一见钟情。……玉华最终选择了延期毕业的混混。 学业压力、感情挫败,让棒仔逐渐沉默。……玉华最终选择了延期毕业的混混。 学业压力、感情挫败,让棒仔逐渐沉默

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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通过这档新的周更栏目,编辑部希望为国内玩家和开发者带来海外独立游戏领域的最新消息,粗略筛分,归为行业见闻录……图片:IGDC 官方推特研究表明游戏行为或可缓解重度抑郁症据外媒近日报导,来自德国博恩大学精神病学与心理治疗系的研究人员在……片段出自类魂动作游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

版本:Early Access


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