忍者明:新手村(Ninja Ming: Novice Area)

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曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏

会员:lfqy1993

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什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会3D。 Steam:MengXu

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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开局一小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界……以一手枪和五名士兵开始你的职业生涯,你将如何成为世界上最强大的军队?……游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何使用战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主

Granvir: Zero Front

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Granvir:零号前线 是一款第三称动作 Roguelite 机甲建造游戏。……亲身体验 Granvir 的起源故事——作为对「千禧企业」入侵的首次反抗行动。……每场战役都独一无二,取决于你如何管理时间、资源以及前往各个目标的路线

《铲子骑士》挖出了什么?

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可贵之处在于它恰好知道昔日 FC 游戏为什么好玩,能把众多 FC 经典游戏的精髓“挖”出来并融为一体,同时又不乏现代游戏体验上的习惯……中的大多秘密和彩蛋隐藏的相对明显,比如故意在墙上留个记号或裂痕等玩家去铲开,某些沟壑闪闪发光等玩家去垂钓…宝贝藏起来……如果像初代《塞尔达》那样奖励不留痕迹的隐藏起来,适度提升隐藏奖励的影响力,让玩家自己去发现惊喜,游戏会更难玩

马车(Wagon)

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不知过去了多少个月,你发现自己独自一坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧点东西吃

Lo5t:【随笔】影子工厂

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如何评价影子工厂的故事?……阿德勒在《自卑与超越》中提到过,对自己生理缺陷的关注度有依据能直接影响个体的心理情况,他认为那些尿毒症患者尿床的行为……,原因在于患者的意识利用了身体的缺陷,无法阻止或者任由身体尿床

某 1 种青春(某1种青春)

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当然,还有男主角的高中生活到底如何?这里一定有属于你的某1种青春。平淡无奇的校园青春类文字游戏!……当然,还有男主角的高中生活到底如何?*免责声明:本作出现的所有角色都超过18岁。……育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」

环境的配置是如何影响难易度?

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仅靠藉由操掩蔽物来影响难易度场地的摆设是如何影响敌人的站位,以及这对于挑战性有什么意义 该如何打造环境来鼓励或抑制移动……如何不手动改变AI行为模式,仅靠藉由操掩蔽物来影响难易度在考量掩体以及其型体背后的基本概念之一就是「……低掩体对于瞄准敌人来说比较困难,因为通常敌人在攻击时暴露出的身体部份较少

版本:Early Access


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