indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……多人支持,配对,成就,云服务,玩家数据,排行榜,语音聊天,Valve 反作弊,朋友邀请以及工坊等- 玩家等级和排名系统
indienova.com/game/wild-bastards
由《Void Bastards》和《Card Hunter》幕后的老牌团队制作,《Wild Bastards……核心特色 惊心动魄的对战在枪林弹雨中打爆众多敌手,证明您才是神枪手。……壮大帮派积累资源来治愈受伤的帮派成员、提升角色等级、改善关系等
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33981
开局时每个头衔都有特定的等级,理论上等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级制中的地位。……类型每个头衔都有一个类型,它告诉我们它存在的原因以及它是如何创建的。……Mod制作我们在设计头衔系统时特别考虑了Mod制作和架空历史世界
indienova.com/game/castle-of-alchemists
你将会面对各种挑战,提升等级、装备强大的武器和护甲。……随着游戏进行,你将有机会发现和解锁新的图纸,以制作更带有随机属性的高等级装备,为你的游戏体验增加深度。……【防御手段】 建造防御塔,可装载半自动弩炮、旋转大炮和蒸汽驱动的加特林机枪
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3
版本:Early Access
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