OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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Frontier 工作室这个名字可能对国内玩家来说有点陌生,但想必各位早已对他们开发的《过山车之星》《……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……水晶公身上的谜团要如何解开?贤人们要怎样才能回到现实世界?6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

PAPA Three Kingdoms

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开发:多塔工作室 。……养肝护肾的正统续!……养肝护肾的正统续

医院大亨(Hospital Tycoon)

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根据剧情,发展、控制你自己的医院。……为了快速扩张你的医院,你需要和你的医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人的需求。……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭喷的玩家……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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》故事和情感的表达上下了大功夫,今天下午在中央美术学院报告厅的公开课,她们用了将近两个小时时间讲解续如何利用交互设计来帮助故事叙述的……是可以这么说,Ustwo Games 本身也是从 Ustwo Studios 设计工作室发展而来,工作室本身就是从专注用户体验的出发点建立的……她说这是对他人工作的肯定,感谢indienova对独立游戏所做的工作

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?

来世 VR(Afterlife VR)

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失踪的患者和医院工作人员与关于蓝色孩子现象开创性研究之间是否有任何联系?……需要利用运动控制器和主角的心灵感应能力- 愉快但又可怕的遭遇 - 用你的枪支和/或你的心灵感应能力与敌人战斗- 探索神秘的黑玫瑰医院

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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