indienova.com/u/ever/blogread/2813
怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。BUFF功能。完成天赋树设计及开发。延后设计剧情结构建立。……通过吃道具、触发机关等方式可以获取buff\debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用……6、找画师、沟通花费较多精力。外包花费不低。7、美术,第一个怪整套动作完成,需要做更多大胆的尝试
indienova.com/steam/game/2156150
这是一个结合卡牌与迷宫的解迷游戏,你是一只在找罐罐的猫。在地图上的所有物品都能互动,快来找罐罐吧!!……猫猫会在不同地方找罐罐,包括草园,森林,沙漠等等地区,不同地区会有不同的动物能够互动!……当你成功令猫猫吃到罐罐时会感到满足🐈 丰富的游戏内容:🐈🐈这游戏有高达100关等你来解开🐈全手工制作
indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/u/tkchu/blogread/2921
【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作的
indienova.com/steam/game/2915350
女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后。……游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
未来的打算和想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏……我也可能会找一份不是游戏行业的工作(如果能转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏。……游戏还是会一直制作下去,如果我不再全职制作,那也是会业余制作
indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……甚至很多厂商自己在网上找一些低质量的素材,也不在乎是否会涉及版权纠纷,就直接运用到了游戏
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