《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……无论如何,这只是“近似”,而非“达到”永生不老,因为肉体总有毁坏、衰老时候,这时又得更换一个新肉体……”,无论如何这就是最重要,人存在第一要件,就是要意识到“自由”

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着调还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

Justus:Blender Q&A

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I为选中骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V / Ctrl + Shift +……V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12算图Ctrl + F12算动画……如何设置IK骨头极向?

PGA 巡回赛 2K23:老虎伍兹版(PGA Tour 2K23: Tiger Woods Edition)

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球社,规则你线上球社可让你规划乱草区并一手掌握高尔夫会馆。……管理锦标赛和整个赛季,游戏规则由你来。设立参赛规则、条件、差点和活动选项。……线上和本机多人模式与队员一起在本机和线上模式中享受挥杆乐趣,包括交替击打赛、比杆赛、逐洞赛和 4 人史克兰波比赛

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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这是成为鬼畜系使魔他翻天覆地幻想 PRG 为了阻止魔王复活、主人魔法少女开始了她旅途 然后少年知道了被召唤真正意义……游戏特征: ・回合制的魔幻 RPG・简单战斗系统 杂鱼战斗一击结束轻松无双。……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染是必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……blend 会有一些显示顺序上问题,至于如何使用 alpha to coverage 各位可以参考

方程:9月7日

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全书关注了好几个主题,其中最大一个话题是“人类应该如何与世界相处”,也即“人世间是何物”问题。……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成内容……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司产品经理,这方面有一定的资源积累

mnikn:《巫师猎手》2021-01-03开发日志(19)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:完善游戏剧情和地图这周完善了下地图,一整个地图行进路线都大致规划好了……,然后因为中途发现之前设计规则不太切合目前游戏,战斗系统估计要重新改一波,改为战棋式战斗,参考了几款类似这种战斗风格游戏

版本:Early Access


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