星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……不知道大家是如何设计的,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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任何的“回报”都应该为你的创意背书。 5、如何推广传播 好吧,我知道你们很多人都关心这个。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……站的首页上有你作品的试玩视频,各大游戏媒体和游戏人的微博都在安利你的游戏,还有一些对游戏感兴趣的“中V

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间沉淀不断发展……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信。……除去志愿活动(和拿自己的作业 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周里强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……除去志愿活动(和拿自己的作业show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……State of Mind 里,玩家扮演一名对世界状况不满的记者理查德·诺兰,当遭遇了一起爆炸后,他在医院里醒来……本站之前已经有一篇详细介绍:《你一没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

orochi2k:开发日志#61 基辅的幽灵

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30550

不管那些所谓的领袖与政客如何看待这个问题。……这一周,我将给乌克兰带来可以争夺空的战机,捍卫那片蓝天。(就算,只是在游戏中。)……因此,大量N95口罩被部署到了游戏中的疁城人民医院。这只是很普通的物品,提供着有限的防护

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

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刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……如果你知道如何与它们进行交互,有一些亡灵甚至可以帮助你通关。 ◎ 帮爷爷智取成群的僵尸并找到出口

机场飞行管理员模拟器(Airport Flight Administrator Simulator & Air Traffic-Sky Airplane Sim Plane)

indienova.com/game/airport-flight-administrator-simulator-and-air-traffic-sky-airplane-sim-plane

在机场飞行管理员模拟器中,您有机会了解大型机场如何运作的最小细节。 玩游戏,了解在机场工作的感觉!……游戏特色: - 管理 8 个以上的部门(包括医院、餐厅、海关等)。- 检查乘客的文件和行李

版本:Early Access


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